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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间

1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金(jīn)之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨(gǔ)灰(huī)是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备(bèi)一(yī)定(dìng)输出能(néng)力,也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时(shí)召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英(yīng)格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室(shì)直(zhí)走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉(lā)扯(chě),很(hěn)难(nán)有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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